Manual MAG2DC

September 29, 2017 | Pengarang: Kadav Story | Kategori: N/A
Share Benamkan


Penerangan Ringkas

Download Manual MAG2DC...

Penerangan

              1
B.LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN
SOFTWARE 
MAG2DC

MAG2DC dapat memodelkan
forward modeling 
dan
inversion
dari data
magnetik. Contoh model dapat dilihat seperti berikut ini:
Gambar 1. Contoh Model MAG2DC

MAG2DC dapat menampilkan
body 
penyusun dari model yang memiliki
kepekaan atau
susceptibilities.
Warna pada model sesuai dengan nilai
susceptibilities
yang dimiliki model, warna-warna ‘dingin’ mewakili nilai yang
rendah, sedangkan warna-warna ‘panas’ mewakili nilai yang tinggi. Skala warna
abu-abu kadang juga dipakai.
Bearing 
dari profil ditunjukkan oleh kompas yang
terletak di sudut kanan atas monitor.
              1
 
Gambar 2. D
ialog box 
 
Body Properties

Untuk mengubah properti dari suatu
body 
, kecuali bentuk dan
remanence
, cukup
dengan men-
double click 
mouse pada target. Maka
dialog box 
akan segera
muncul.

Nomor dari
body 
ditunjukkan di kiri atas
dialog box 
. Untuk mengubah properti
dari
body 
sebelum/sesudah
body 
yang ditampilkan saat ini, tekan tombol
spin
.

Ada beberapa jalan untuk merubah
body properties
. Sebagai contohnya, untuk
merubah kepekaan, masukkan nilai yang baru kemudian tekan tombol
calculate
.
Sehingga, model akan dihitung dan digambar kembali. Cara lain adalah dengan,
menekan
spinbutton
kemudian nilai kepekaan akan bertambah, kenaikan
tersebut ditunjukkan pada
box 
di samping kepekaan, kemudian mengkalkulasi
dan membaharui model. Pengurangan kepekaan dan pembaharuan model dapat
dilakukan dengan menggunakan cara yang sama. Kenaikan atau penurunan
 jumlah dapat diubah sesuai dengan keinginan.

Cara lain untuk memodifikasi kepekaan adalah dengan menekan
invert button
,
kepekaan diubah secara matematika agar diperoleh data yang lebih baik. Ini
adalah suatu proses iterative, dan
inversion
akan diproses sebanyak 10 iterasi.
Pilihan inversion akan diuraikan seperti di bawah ini
.
              1
Mengubah Bentuk dari Body

Dilakukan dengan menggerakkan mouse, atau dengan memasukkan nilai
numerik dari koordinat sudut
body corner 
. Mengubah posisi
corner 
dengan
mouse, pilih
corner 
dan klik, kemudian klik ke posisi yang baru. Ini dilakukan
secara terus-menerus sampai pengguna merasa puas dengan bentuk body
.

Cara lain dengan memasukkan koordinat numerik secara langsung. Jika pilihan
tersebut telah dipilih, maka akan terlihat kotak dialog seperti ini
Gambar 3. Mengubah
Manual Corner Coordinate.

Nomor body ditunjukkan dibagian atas, dan nomor 
corner 
di atas sebelah
kanan.. Koordinat dari sudut ditunjukkan. Untuk merubah bentuk
body 
, enter 
koordinat yang baru, tekan tombol kalkulasi untuk memperbaharui model. Untuk
memindahkan
corner 
berikutnya, tekan tombol
Next 
, atau menggunakan tombol
Previous
untuk mendapatkan
 previous corner 
.

Sebagai tambahan,
corner 
pada salah satu
body 
yang dihubungkan dengan
corner 
yang lain, sehingga jika posisi satu diubah posisi dua akan berpindah.. Ini
sangat bermanfaat jika
body 
berbatasan dari satu dengan yang lainnya.
              1

Body 
 
corner 
dapat ditambahkan (atau dihapus), maksimum sampai 50
corner 
setiap
body 
.

Menambahkan satu
body 
boleh juga dilakukan dengan menggambar satu layar 
body 
dengan menggunakan
mouse
, yaitu dengan memasukkan koordinat
corner 
sesuai nomornya. Koordinat
corner 
dapat dibaca di file ASCII pada disk
.
              1
Memindah, Mengcopy, atau Memutar sebuah
Body 

Memindah, Mengcopy, atau Memutar sebuah
Body 
dilakukan secara interaktif.
Sebagai contoh, memilih pilihan pindah akan ditunjukkan dialog
berikut :
Gambar 4. Memindah sebuah
body 

Memilih
spinbutton next 
untuk pilihan perpindahan horizontal, akan menunjukkan
perpindahan
body 
dengan jarak yang sama dan menampilkan model terbaru.
Untuk kedalaman dari
body 
menggunakan cara yang sama. Cara yang lain, jika
ingin mengetahui jarak maka pilih c
heckbox 
, kemudian dengan menggunakan
mouse ambil
body 
dan pindah ke posisi yang baru.

Cara pengcopyan suatu
body 
sama seperti pemindahan
body 
. Untuk memutar 
body 
gunakan dialog seperti berikut ini
:
Gambar 5.
Pemutaran body 
              1
Pembalikan suatu Model

Pilihan pembalikan dibagi menjadi dua kategori, yaitu yang mempengaruhi
keseluruhan
body 
, seperti kepekaannya dan yang mengubah bentuk dari
body 
.
10 parameter dapat dibalikkan secara serempak, jika parameter adalah suatu
 jarak atau kedalaman
body 
, atau kedalaman atau posisi horisontal dari suatu
corner 
.
Parameter Pembalikan Badan Utuh
Dapat dilihat pada blok dialog sebagai berikut :
Gambar 6. Pembalikan badan utuh

Kepekaan, sudut putar dan posisi
body 
dapat dibalikkan secara serempak.
Dibatasi dengan nilai yang mungkin pada tiap parameter. Saat parameter yang
diinginkan telah terpilih, pembalikan dapat dilakukan
              1
Gambar 7. Meng-
invert 
model

Parameter yang sedang di-
invert 
telah muncul, dan memasukkan nominal dari
 jumlah iterasi. Saat dilakukan
inversion
,
least-square
 
error 
akan ter-
display 
.
Proses
inversion
akan terhenti jika mouse diklik.
Body Shape Inversion Parameters

Setiap sudut dari
body 
kadang di-
invert 
secara horizontal atau vertikal, atau
kadang dalam dua arah tersebut. Arah panah horizontal dan vertikal pada sudut
monitor menunjukkan arah parameter invers saat diklik dengan mouse.
Rermanent Inversion
 
Gambar 8. Remanence
              1

Remanence
dari
body 
dimasukkan secara langsung, jika informasi tentang
 pleomagnetic 
diketahui, atau telah di-
invert 
untuk menemukan solusi yang paling
optimal.
Display Options

Ada banyak cara untuk menampilkan model maupun data lapangan.
Plan View 

Panjang differing strike
pada
bodies
model dapat dilihat diatas.
Menggambar 
Grid 
pada Model

Grid 
pada model mungkin telah di
overlain
, untuk menopang
penempatan
bodies.
Jika diperlukan,
vertice
dari
body 
dapat di
snap
ke
grid points.
Memperbesar dan Mengecilkan

Pandangan ari model dapat diperbesar pada semua titik. Dapat dilakukan
dengan cara menggambar ‘
rubber band 
’ menggunakan mouse, atau dengan
memasukkan koordinat vertikal dan horizontal dari
display area
.
Memodifikasi Data Bidang

Ada beberapa cara untuk memodifikasi data
field 
.
Menyaring Data

Data
noisy field 
dapat diperhalus dengan aplikasi 3, 5, atau 7
 point 
moving average filter 
. Berat dari filter diset terlebih dahulu, agar
gradients
dan
edges
dapat dikalkulasi. Sebelum di-
applied 
, parameter
yang lain harus diuji secara interaktif terlebih dahulu.
              1
Gambar 9. Penyaringan Data
Memodifikasi Bidang Regional

Suatu bidang linier atau
spline
bidang regional 3 dimensi dapat dihapus dari
data.
Spline
akan melewati point yang telah dipilih dengan cara mengklik dengan
menggunakan mouse.
Gambar 10. Cara menghapus bidang regional
              1
Meringkas Bagian dari Profil

Jika terdapat suatu profil yang panjang, mungkin saja diinginkan untuk memilih
bagian lain untuk dimodelkan pada hari yang berbeda. Hal ini sangat mudah
dioperasikan pada MAG2DC.; tombol mouse yang sebelah kiri memilih
boundary 
sebelah kiri dari data untuk dikerjakan, sedangkan tombol kanan mouse untuk
memilih
boundary 
sebelah kanan.
Bantuan

Fitur h
ypertext 
bantuan dari Windows tersedia untuk MAG2DC.
Xem th�m...

Komen

Hak cipta © 2017 SLIDEMY.COM Inc.